mercredi 11 mars 2015

Like a candle in the wind

Petit retour sur Blender pour continuer à jouer avec l'animation. Cette fois ci c'est la création et l'animation d'une flamme et de sa fumée.

 Pour réaliser cette animation, rien de très compliqué. L'allumette est constituée d'un box "scalé" sur un de ses axes, d'une sphère déformée en mode édition afin de réaliser l'embout de l'allumette, puis d'une autre sphère placée pratiquement dans l'embout de l'allumette et qui servira de générateur de flamme. Ensuite j'ai utilisé l'outil quick smoke afin de créer la flamme et sa fumée. Et enfin après quelques réglages de couleurs et de lumière vous avez le résultat ci dessus.

Bon visionnage à tous et toutes.




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