Allez, je suis parti à lé découverte d'une fonctionnalité de Blender assez méconnue: le Camera Tracking, et voici une première réalisation. Bon, j'avoue vers la fin de la vidéo le cube "saute" un peu, mais promis dans les prochaines réalisations les choses seront plus carrées.
Un beau premier essai
RépondreSupprimerSuper, on dirait du Jeff Koons :-)
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